3D模型动画师

岗位描述

1、负责游戏程序、UE引擎内动画的制作,包括场景、角色、特效及交互,输出高质量的相机动画、展示动画等影视级内容;
2、与主美合作,确保游戏动画品质和风格的一致性,并推动项目3D动画在引擎内的持续提升和优化;
3、跟进游戏程序的上下游工作环节,对资源验收、梳理、管理,并能制定相关标准;
4、负责项目动画效果的整体把控,进行修改直至完善,并提出建设性反馈。

任职要求

1、美术相关专业毕业,3年以上游戏行业工作经验,至少参与过1款完整的游戏项目开发;
2、拥有成熟的动画制作技术,熟练掌握UE引擎动画模块、3D MAX、maya等主流模型软件动画制作模块,擅长多种风格的关键帧动画;
3、熟练掌握模型制作、角色骨骼绑定技术、动作捕捉、后期修复等流程;
4、能够独立完成完成游戏项目UE引擎流程中角色、道具、场景的绑定和变形控制工作;
5、对动画和角色解剖学原理有深入了解,具备优秀审美能力,对作品的动画质感、节奏、色彩、空间感等方面有较好的把控;
6、投递请附带最新作品集,并明确在作品项目中所承担角色。
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