角色原画(美术)

岗位描述

1、根据游戏美术风格和策划需求,负责设计游戏中的各类角色,怪物,npc,时装等;
2、负责游戏相关的宣传,海报的角色部分设计和制作;
3、协助主美建立角色原画制作标准,流程规范,并优化和提升美术品质;
4、负责和制定角色原画方面的外包规范文档,审核,反馈,修改,并协助外包提升制作品质。

任职要求

1、热爱游戏,热衷于游戏开发;
2、美术相关专业毕业,扎实的美术基础,手绘能力,和优秀的色彩感觉。
3、3年以上角色原画工作经验,有完整的游戏项目和角色原画工作经验,擅长Q版风格者优先;
4、熟悉人体相关构造知识,优秀的想象力和设计能力,对市场流行风格保持敏感度,有能力把控风格内需求和表现要素;
5、注重团队合作,良好的沟通能力,执行能力,和责任感;
6、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。
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