1. 负责游戏内容开发和技术难点攻克 2. 协同策划和美术,持续优化改善游戏; 3. 完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;
1. 三年以上游戏行业开发经验,两年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#C++; 2. 至少持续参与开发完成一个联网手游项目; 3. 有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 4. 良好的文档编写能力和沟通表达能力; 5. 了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质; 6. 熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。