UE4/U3d技术美术(TD/TA)

岗位描述

1、担任Unreal4/U3d项目技术美术,完成相关美术管线和资产开发;
2、根据项目要求,实现高品质的UE4/U3d渲染效果;
3、对美术工作中遇到的问题提供技术支持,管理美术资源,确保资源规格符合引擎和项目的规范;
4、协助项目优化美术效果,优化效率。

任职要求

1、本科及以上学历,熟悉SubstanceDesigner工具,并能熟练制作真实感材质优先;
2、精通3D美术内容制作工具,如:UE4、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
3、熟练使用UE4引擎,有Shader使用经验,有UE4引擎美术资源优化经验者优先;
4、熟悉传统dcc技术开发流程者优先;
5、掌握或熟悉一种编程语言,如:C++、C#等;
6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、python等
7、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力;
8、了解游戏引擎与动画捕捉结合的流程(maya与UE4);
9、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
申请职位
分享到:

提示

您的简历填写尚不完整,请填写完整再来投递。
填写简历
投递成功,请静候佳音!
您已投递过该职位!