图形AI算法工程师

岗位描述

职位职责:
1. 探索计算机视觉与图形学(神经渲染,重打光,场景生成,智能蒙皮,3D动画生成,AI全局光照技术,深度学习超采样)的各种跨模态前沿问题,推动领域科研创新;
2. 研究和设计计算机视觉领域与图形学的通用核心基础算法框架
3. 探索数字艺术的原始创新,并把技术转移到核心产品
4. 对接人工智能与图形学的创新联合实验室和合作高校、企业等。
岗位对应业务场景:
1.多模态动画类
(1)语音驱动数字人面部动画,使得数字人与语音对齐,带来更自然的面部动态表现力。
(2)音乐驱动数字人舞蹈,使用音乐驱动舞蹈动作,多模态技术所带来的视听同步给用户提供多重感官冲击。
(3)文字生成动画,自然语言理解生成动画,给动画等创意行业带来便利性。
2.智能蒙皮,用智能蒙皮技术对生物关节,复杂服装缎带进行自动化骨骼绑定以简化骨骼动画师的繁琐劳动。
3.神经渲染类
(1)重打光技术,让AI理解人物,物体与环境之间的关系,重新构建光照方式。
(2)使用GAN相关技术,进行场景生成,深度学习超采样,智能纹理生成。

任职要求

1.国内外知名高校计算机科学、电子信息工程、数学或相关专业硕士及以上
2.熟悉人脸相关算法,NLP,音频算法,人体姿态估计,深度估计, GAN,3D重建,动作生成,神经渲染等2个或以上方向。
3. 熟练Python, C/C++中的至少一种语言
4. 熟悉TensorFlow/Caffe2/PyTorch等至少一种深度学习框架
5. 3年以上机器视觉AI算法研究或3年以上图形学相关经验。
6. 符合以下条件者加分:
- 对机器美学有一定的鉴赏力
- 有Unity,Unreal Engine等游戏引擎的经验
- 对3D视觉充满激情
- 对游戏行业以及3D动画方向的技术有一定了解
- 在国内外知名研究院、实验室实习经验
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