1、负责服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2、负责项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3、负责游戏架构设计、模块划分、编写游戏逻辑、算法、核心代码、技术文档; 4、负责游戏服务器和其他服务器的对接工作 5、确保项目上线的服务器运行环境的稳定性
1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、8年以上游戏服务器开发相关工作经验; 3、扎实的JAVA编程功底,熟悉多线程技术,具有高性能、高并发分布式服务器开发经验,熟悉JVM优化; 4、熟悉Linux环境开发,熟悉网络编程(tcp/udp和异步io); 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQLServer、Oracle等的设计、开发与优化; 6、踏实上进,良好的学习能力,富于团队精神,热爱游戏行业; 7、有2款以上商业游戏上线项目优先。