1、根据游戏美术风格和策划需求,负责设计并制作游戏中的场景规划布局,建筑,等相关物件和道具; 2、负责游戏相关的宣传,海报的场景部分设计和制作; 3,协助主美建立场景制作标准,流程规范,并优化和提升美术品质; 4,负责和制定场景方面的外包规范文档,审核,反馈,修改,并协助外包提升制作品质。
1、热爱游戏,热衷于游戏开发; 2、美术相关专业毕业,扎实的美术基础,手绘能力,和优秀的色彩感觉。熟悉具备建筑相关的设计,类型,结构等相关知识; 3、2年以上场景原画工作经验,有完整的游戏项目和场景工作经验,擅长Q版风格者优先; 4、优秀的想象力和设计能力,对市场流行风格保持敏感度,有能力把控风格内的场景设计需求和表现要素; 5、注重团队合作,良好的沟通能力,执行能力,和责任感; 6、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。