游戏美术师

岗位描述

1、负责项目整体美术效果、风格的设定与制作,能够在UE引擎中自主调整动作、特效和场景设置等内容以达到预期美术效果;
2、负责与美术团队协调沟通,以及对所有美术工作的质量审核,并能把控整体美术进度;
3、参与项目玩法、体验等内容设计的讨论,与团队成员一起推动项目设计开发;
4、了解原画、建模、特效制作、3D动作等工作内容,并且熟悉整套模型流程工作,能承担并执行一部分具体相关工作;
5、关注相似类别游戏市场动向,善于竞品分析,保持对市场的敏锐。

任职要求

1、美术相关专业毕业,3年以上游戏行业工作经验,至少参与过2款完整的游戏项目开发,了解游戏美术制作全流程,具有扎实的美术功底,设计、造型、创意能力出众,具备较高的分析、评价和审美素质;
2、熟悉元宇宙概念,掌握3D游戏制作工艺,能够驾驭各种风格,能够正确理解美术在游戏开发中的定位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的认知,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
3、有原画、动作、贴图绘制、建模等基本动手能力,至少擅长原画、动作制作、3D建模一项或多项专业技能,经历过完整的UE项目,熟悉UE引擎,包括如何优化材质,处理光照等视觉效果;
4、熟悉和了解3D Max、maya等主流建模软件,Photoshop、Flash、Painter等相关软件;
5、认真细致,精益求精,具备高效的沟通和执行能力;
6、投递请附带最新作品集,并明确在作品项目中所承担角色。
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