岗位职责: 1、使用Unity3D进行社交竞技、音乐游戏的客户端开发; 2、带领团队进行游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作; 3、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码,保证各模块的效率、稳定性和可扩展性; 5、具有较强的自我管理能力,把控产品的技术质量,在项目组内进行技术分享与积累。
1、5年及以上u3d客户端开发经验,熟悉Unity开发流程,至少带领团队参与过一款成功上线的unity项目; 2、有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程; 3、熟悉手机游戏客户端构架设计,具备iOS/Android设备适配与调试经验; 4、熟悉AssetBundle打包流程,熟悉至少一种热更新框架; 5、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,Al、资源管理,性能分析等模块; 6、熟悉shaderLab,有较好图形学知识,能配合美术实现所需效果; 7、熟悉u3d的Animator动画系统/Shuriken粒子系统; 8、了解u3d的碰撞体、状态机、音乐音效等组件。