1.为游戏角色和环境设计原画; 2.与游戏开发团队保持联系,了解项目需求; 3.与领导或美术总监密切合作,了解项目的美术方向; 4.根据主管或美术总监的反馈快速迭代,进行修改; 5.设计达标的原画内容。
1.本科以上学历,美术设计类专业,兼具影视以及游戏项目开发经验优先; 2.熟练掌握游戏原画设计及相关工作规范流程,具备良好的美术基本功,色感强; 3.精通photoshop等绘图软件,了解blender、sketchup等三维建模工具,具备通过3D建模辅助进行原画创作能力者优先; 4.了解策划的工作方式,能够清楚明确地通过书面文档理解需求; 5.具备优秀的想象力,能对既有设定或思路进行发散及创作; 6.良好的沟通能力和执行力,具备责任心和担当,敬业专注。