1.负责移动端视频特效、滤镜算法开发; 2.负责特效算法调优和引擎性能优化; 3.负责3D图形引擎开发和维护等。
1.熟悉Android和iOS平台开发,有移动端图像渲染开发经验;; 2.熟悉OpenGL ES/Metal等常见图形编程接口,熟悉渲染管线工作原理,有渲染性能调优经验; 3.熟悉C/C++编程语言,熟悉C++11高级特性,熟悉常见的着色器语言(GLSL、HLSL等); 4.熟悉常见的3D图形引擎,如Unity、Ogre、Unreal等,有引擎移植和开发经验。
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